Nyheter Nå kan du bruke Sony VR-kontrollere med Apple Vision Pro Av K. Glad 12. November 2025 En ny funksjon sniker seg inn i Vision Pro – og den kan være nøkkelen til å endre rollen til Apples hodesett. Apple Vision Pro var tidligere kjent som et hodesett som kunne styres utelukkende med hendene og øynene. Dette gjorde betjeningen enkel, men begrenset også hvordan du kunne spille spill i den virtuelle verdenen. Nå endrer Apple på dette. Med den siste oppdateringen til visionOS 26 kan Apple Vision Pro-eiere bruke Sonys PlayStation VR2 Sense-kontrollere sammen med headsettet. Dette betyr at Apple-brukere for første gang får tilgang til de samme bevegelsesfølsomme kontrollene som PlayStation 5-eiere kjenner fra Sonys VR-system. Kontrollerne selges nå direkte i Apples nettbutikk og fungerer fullt ut sammen med Vision Pro. Dette gjør plutselig headsettet mye mer interessant for de som savner et ekte spillgrep. Samarbeidet som tok form bak kulissene Før endringen var det ikke mulig å kjøpe PSVR2-kontrollerne separat, men det har nå endret seg. Dette er første gang Sony selger kontrollerne sine uten hele VR2-enheten. Kontrollerne koster rundt 2.540 kroner i Apples nettbutikk, noe som plasserer dem i samme prisklasse som noe av det dyrere spilltilbehøret på markedet. Ifølge Apple Insider begynte samarbeidet mellom Apple og Sony allerede i desember 2024, da de to selskapene diskuterte muligheten for å gjøre PSVR2-kontrollere kompatible med Vision Pro. Resultatet er nå synlig, ettersom en oppdatering i systemprogramvaren har gjort det mulig å koble dem trådløst sammen med Apples hodesett. Når kontrollerne er koblet til, er håndsporing deaktivert, slik at spillerne styrer alt gjennom håndtakene i stedet. Avtrekkerne erstatter den velkjente klemfunksjonen, mens de to spakene brukes til å bla og navigere i menyer. Ved å trykke på PS-knappen åpnes hjemmevisningen, akkurat som på en PlayStation. Et skritt mot mer gaming i Apple-universet Selv om Vision Pro fra starten av beviste at et hodesett kan fungere uten fysiske kontrollere, har mange spillutviklere savnet muligheten for mer presis kontroll. Det er akkurat den utfordringen Apple nå prøver å løse. Med støtte for Sony Sense-kontrollere kan utviklere begynne å portere eksisterende spill fra andre plattformer der klassiske kontrollere er standard. På sikt kan dette gjøre Vision Pro til en mye mer attraktiv plattform for spillutvikling og interaktivt innhold. Apple har tidligere lagt vekt på produktivitet og filmopplevelser i hodesettet sitt, men den nye tilnærmingen åpner for en annen type bruk – en mer leken og konkurransepreget dimensjon som mange har ventet på lenge. For Apple signaliserer det at Vision Pro skal være mer enn bare et arbeidsverktøy. Det skal være et sted å leke, eksperimentere og utforske. Del artikkelen Hvor vil du dele? Facebook LinkedIn Email Kopier lenken Siste nytt Se flere nyheter Mobil Er ledningen til mobilladeren din i ferd med å gå i stykker? Et enkelt triks kan være løsningen Biler Lei av ulykker: Vil lære turister å kjøre bil Biler Stort gjennombrudd: Nytt batteri lagrer dobbelt så mye energi AI Global gigant spås konkurs: Ingen sjanse til å overleve Biler Ny rekord? Førerkortet ble inndratt etter to timer Nyheter Glem ChatGPT – Google Gemini er den kraftigste AI-modellen
Mobil Er ledningen til mobilladeren din i ferd med å gå i stykker? Et enkelt triks kan være løsningen